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주니어 스쿨 학력 강화 프로그램: 변화를 위한 코딩

주니어 스쿨 학력 강화 프로그램: 변화를 위한 코딩

By Elizabeth Gasparini
Learning Technology Integrator

 

주니어 스쿨 학력 강화 프로그램(Academic Enrichment Program)의 일환으로 진행된 올해 코딩 챌린지에는 3학년에서 5학년 학생들이 참여하였습니다. 코딩 챌린지는 학생들로 하여금 중요한 지역적 혹은 글로벌 이슈를 강조하는 스크래치 프로그램을 직접 만들어 보며 글로벌 마인드와 지속가능성에 대한 자신들의 아이디어를 한층 더 발전시킬 수 있도록 하고 있습니다. 학생들은 특정 이슈를 선택하고 조사함에 있어서 UN 지속가능발전목표들(UNSDG)을 자원으로서 활용해 보도록 격려받았습니다. 이 챌린지를 통해, 학생들은 문제 해결 능력과 순서 배열 기술, 그리고 논리적이고 과학적인 사고력 역시 향상시킬 수 있었습니다.

우리의 어린 프로그래머들은 주니어 스쿨 학생들이 자신들의 프로젝트 시청자라는 점을 염두에 두고, 주요 이슈 및 도움 방안에 대해 잘 이해할 수 있도록 접근이 용이하면서도 사용자 친화적인 디자인을 유지하기 위해 노력했습니다. 이를 위해 학생들은 스프라이트(스크래치 프로그램에서 캐릭터를 이르는 용어)를 만드는 방법, 배경과 음향효과를 만드는 기술적인 부분들을 새로 배워야 했습니다. 또한 점수/포인트를 트래킹하기 위해 변수를 만들고 코딩 하는 한편, 특정 코딩 요소를 시작하기 위해 이벤트도 만들어 알려야 했습니다.

학생들이 특히 강조한 몇몇 주요 이슈들을 추려보자면, 양성 평등, 삼림 파괴, 어류 남획, 재활용, 깨끗한 물과 위생 등이 있었습니다. 총 16명의 학생들이 올해 코딩 챌린지에 참여하였으며, 출품된 프로그램들은 하나의 사이트에 모아 학교 커뮤니티 구성원들 역시 확인하고 배울 수 있도록 하고 있습니다. 본 사이트( bit.ly/coding4change)에 방문하시어 저희의 놀라운 주니어 스쿨 프로그래머들의 작품들을 확인해 보시기 바랍니다.